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魔猴张勇:3D打印在影视行业的应用与趋势,数字化、工业化程度偏低

  2019-08-20 18:12:05

南极熊了解到,国内3D打印服务商魔猴网,使用3D打印技术制造了大量的影视道具,有着非常丰富的案例经验。下面是魔猴网CEO张勇在2019SAMA上的演讲分享内容。希望可以给读者带来启发。

道具制作

几乎没有复杂度限制,造型能力强

完美还原导演和美术要求

时间周期短,节约剧组时间

适合近距离拍摄,特写细节和质感

定制成本低,小样更精准

以间接制作为主-利用3D打印技术作为工具,制作原型或模种,在利用后续工艺(上色、翻模等)来制作道具。

材料性能限制

3D打印工艺限制

成本问题

有小批量复制需求

场景模型

场景模型可拍特写镜头或者鸟瞰镜头,

特写细节给人以真实的感觉,鸟瞰全局让人有宏观的体验;

通过物理特效与数字特效、长焦短焦交替运用,整个影片会更有质感。

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破坏性模型

电影制作爆炸、地震、火灾等等灾难性场景是比较难费时费力费钱的。纯电脑制作容易丢失细节,看起来不够真实。3D打印破坏性模型可以或水淹,或爆破,或风吹,大大降低制作的难度和成本。

概念模型

完美呈现设计概念,精确制作小样,不断升级完善

有助于同剧组或他人沟通说明

数字特效结合1.做原型,提升数字特效的效率;有人物实物原型或者场景的模型,能加速数字特效的进程;2.连接物理特效和数字特效,让电影场景更有质感。

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人物造型、化妆通常需要同三维扫描相结合,通过得到人体(脸部)数据,通过3D打印、翻模等工艺来制作能够以假乱真的造型效果。

一般是硅胶材料

替代原来在脸、身体糊胶的传统工艺

数据可以打印出来,offsite使用

u数据可以反复使用

服装服饰

服装和服饰广义上也属于道具的一种,特别之处在于服装和服饰有可穿戴的要求,有功能性、结构性要求,通常也需要和3D扫描结合来做造型。

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定格动画大批量个性化生产是3D打印的优势也是定格动画的要求。创作者通过软件精确调节姿态、表情,直接3D打印,输出的动画更加流畅。

2015-2017魔猴网部分影视案例

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问题与趋势

存在的问题

3D打印的成本高,材料选择少

从业人员少,专业能力差,交叉学科能力弱

数字化、工业化程度偏低

商业化衍生品几乎没有

3D打印在影视行业的应用趋势1.将迎来快速增长及普及

起步晚,但赶上好时机,电影工业大发展

特效电影大爆发,科幻、玄幻、古装、年代

市场容量巨大,应用潜力巨大

2.分工更加细化

设计端工作室化----

小团队专业素质高,覆盖多交叉学科,灵活、响应迅速

少量现场打印,大量3D打印工厂制作

3.3D打印在影视应用“泯然于众”

只是工具,回归工具

设计人员对3D打印会非常熟悉,众多工具的一种

3D打印不应该在聚光灯下

4.3D扫描和3D打印结合成为标配

电影工业全数字化流程,全工业化流程,从设计到制作

3D打印和3D扫描,VR,AR等等数字化技术综合应用,电影工业进入一个新的时代,

5.更多的直接3D打印道具,互动类衍生品

价格降低,材料多样,很多道具将直接通过打印来制作

衍生品开发为电影,为3D打印带来更多价值

碎片化时代,每个人都需要碎片化的信息!
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